Quelles avancées dans le futur Xamarin.Forms 3.x ? 27. septembre 2017 Olivier Unités Mobiles, Visual Studio, WPF, Xamarin, iOS, Xaml, UWP, C#, Android (0) Xamarin.Forms est devenu un rouleau compresseur éclipsant les variantes originelles uniquement dédiées à une plateforme ou une autre (iOS et Android au départ). Elles s’attaquent déjà à UWP depuis quelques temps, mais est-ce là le seul objectif de la version 3.0, s’étendre encore ? … Oui, mais certainement “pas que” ! Plus...
SkiaSharp et Xamarin.Forms le dessin 2D cross-plateforme 1. juin 2017 Olivier iOS, Xamarin, WPF, Visual Studio, Unités Mobiles, UWP, Design, Android (0) SkiaSharp fonctionne avec les Xamarin.Forms et permet désormais de disposer d’une API 2D complètement portable iOS, Android, UWP et même Mac OSX ou WPF !Plus...
Convertir un logiciel WPF en App Windows Store en quelques clics ! 31. mai 2017 Olivier UWP, WPF (0) Bénéficier d’une diffusion par le Store sans avoir à tout reprogrammer en UWP ça serait cool non ? E [Plus]
WPF : Plus vivant que jamais ! 30. janvier 2016 Olivier Design, WPF, Xaml (0) WPF est une technologie absolument incroyable, son invention la plus géniale étant XAML. C’est une technologie fiable, stable, riche de plus de 6000 projets sur GitHub. Mieux, c’est une technologie à jour qui inspire de nouveaux projets pour des UI toujours plus actuelles…Plus...
Comment une Machine à états finis peut améliorer vos ViewModels et vos UI ? (WPF Version) 26. juillet 2015 Olivier Méthodologie, WinRT, WP8, WPF, Xaml (8) [new:30/09/2015]Découpler la logique des états et transitions d’un ViewModel en faisant gérer les Co [Plus]