BYOD, CYOD, MAM, MDM, MIM vive les unités mobiles ! 18. septembre 2013 Olivier Autres OS, Données, Sécurité, Unités Mobiles (2) [new:30/09/2013]Dans la continuité des billets consacrés au développement cross-plateforme il est important de se questionner sur la gestion des smartphones et tablettes en entreprise. Le BYOD et le CYOD sont-ils des réponses aux besoins conjoints des entreprises et de leurs salariés ? Quels sont les possibilités, les risques et les solutions ? Qu’est-ce que le MDM, le MAM et le MIM ?Plus...
Contourner les limites des PCL par la technique d’injection de code natif (cross-plateforme) 10. septembre 2013 Olivier Autres OS, Données, Sécurité, WPF, Xamarin (2) [new:30/09/2013]Les Portable Class Libraries de Visual Studio sont une aide appréciable pour l’écriture des projets cross-plateforme. Mais certains espaces de noms ne sont pas supportés… Comment contourner ce problème ?Plus...
Développer avec un serveur (ou un NAS) et éviter les erreurs de type “fichier provenant du web” 17. août 2010 Olivier Bug, Sécurité, Visual Studio (16) [new:31/08/2010]Si vos projets sont localisés sur un serveur ou NAS (ce qui est mon cas, un ReadyNAS NV+ avec 4x1To), il se peut bien que Visual Studio vous rendent fou en refusant de charger la moindre DLL provenant de ce serveur ! Pire : lorsque vous compilerez vos applications VS se plantera !Plus...
Les pièges de la classe Random 5. juin 2010 Olivier Framework .NET, Sécurité (0) [new: 14/06/2010] Générer des nombres aléatoires avec un ordinateur est déjà en soit ambigu : un PC est une machine déterministe (heureusement pour les développeurs et les utilisateurs !) ce qui lui interdit l’accès à la génération de suites aléatoires aux sens mathématique et statistique. Toutefois il s’agit d’un besoin courant et .NET propose bien entendu une réponse avec la classe Random. Plus...
Fichiers PFX de signature de projet Visual Studio / objet déjà existant après migration Windows 7 8. octobre 2009 Olivier Bug, Sécurité, Visual Studio (3) Vous l'avez compris, l'entrée de blog d'aujourd'hui ne parle pas de Silverlight ni d'autres sujets t [Plus]