NDepend 6 est arrivé ! 16. juillet 2015 Olivier C#, Méthodologie (3) [new:30/09/2015]NDepend est un outil d’analyse du code absolument indispensable. La version 6 le rend encore plus précis et puissant. Coder sans NDepend c’est comme descendre à la mine sans prendre une lanterne vous allez comprendre pourquoi !Plus...
C# 6.0 – les “Expression-bodied function members” 15. mars 2015 Olivier C# (3) [new:30/04/2015]Encore une nouveauté qui va faciliter l’écriture du code… Sous ce nom un peu complexe d’Expression-bodied function members se cache quelque chose d’assez simple mais de très puissant…Plus...
C# 6.0 – Tester le null plus facilement 15. mars 2015 Olivier C# (2) [new:30/04/2015]La série des mini-tips sur les nouveautés de C# 6.0 continue. Aujourd’hui testons plus facilement les nulls pour l’écriture d’un code plus clair… Plus...
C#6 : amélioration de la gestion des exceptions 25. septembre 2014 Olivier C# (4) [new:30/10/2014]Roslyn qu’on peut appeler maintenant C# 6 va bientôt être une réalité, en attendant on peut en découvrir certains aspects, par exemple du côté des exceptions…Plus...
CocosSharp : créer des jeux cross-plateforme ! 13. août 2014 Olivier Android, Autres OS, C#, Unités Mobiles, WinRT, WP8, WPF, Xamarin (8) [new:30/09/2014]Xamarin n’arrête pas de m’étonner par son dynamisme et son sens de l’à propos technique. Ce 12 août Xamarin lance en effet CocosSharp une librairie de conception de jeu totalement cross-plateforme pour Windows Phone, Android, iOS… Incroyable ! Plus...