Dot.Blog

C#, XAML, WinUI, WPF, Android, MAUI, IoT, IA, ChatGPT, Prompt Engineering

De Silverlight à WinRT : Mesurez les différences grâce au “WinRT Genome Project”

[new:30/08/2012]Passer de Silverlight à WinRT est encore plus simple que depuis WPF tant les deux plateformes se ressemblent. Les deux sont sandboxées, et pour développer de Windows Phone 8 à Windows 8 Pro en passant par RT, C# et Xaml sont aujourd’hui clairement poussés par Microsoft (contre tout ce qui a été dit auparavant sur Html...). Mais quelle distance sépare Silverlight de WinRT ? C’est tout l’intérêt du “WinRT Genome Project” de répondre, au moins partiellement, à cette question.Plus...

L’avenir proche du développement : quels environnements pour quels produits ?

[new:15/04/2012]Septembre et son BUILD sont déjà loin, mais ses effets réels ne se feront sentir que dans quelques mois encore… Entre temps, hors de la sphère Microsoft il s’est passé, il se passe, et il se passera beaucoup de choses ! Pour le développeur cette période de calme, de transition à la fois dictée par les annonces des uns et des autres et par le ralentissement de la crise autant que celui qui entoure toute élection présidentielle doit être saisie comme une chance. L’opportunité de réfléchir au futur et de s’y préparer.Plus...

Appels synchrones de services. Est-ce possible ou faut-il penser “autrement” ?

[new:30/11/2011]Silverlight ne gère que des appels asynchrones aux Ria Services et autres communications WCF. Le Thread de l’UI ne doit jamais être bloqué assurant la fluidité des applications. Mais comment régler certains problèmes très basiques qui réclament le synchronisme des opérations ? Comme nous allons le voir la solution passe par un inévitable changement de point de vue et une façon nouvelle de penser l’écriture du code.Plus...

Article: Le Design d’interfaces efficaces et vendeuses

[new:31/12/2011]Créer des UI efficaces et vendeuses, c’est à dire sachant plaire aux utilisateurs avant l’achat mais aussi après ce dernier, c’est tout le chalenge de l’informatique moderne. Mais créer un “look & feel” unique, une “expérience utilisateur” singulière qui plaira, cela demande quelques connaissances... Et ces connaissances ne peuvent s’acquérir sans apprentissage. Mieux, nul ne peut apprendre quoi que ce soit tant qu’il ne se sent pas concerné par ce savoir. La nouvelle démarche des applications “lookées” laisse un peu de marbre beaucoup d’informaticiens parce que justement ils ne se sentent pas concernés. C’est une erreur d’approche personnelle, mais aussi une faute professionnelle... Si j’aime secouer un peu les esprits, vous me connaissez, ce n’est pas juste pour critiquer. En général c’est que j’ai mouillé ma chemise pour lutter contre ce que je dénonce. Alors plutôt que d’agonir les informaticiens qui ne prennent pas encore en compte le Design à part entière dans leur démarche professionnelle, j’ai préféré vous proposer de façon plus constructive un article (moins d’une trentaine de pages) qui explique les divers aspects du Design d’une application. Ce n’est pas un cours de Design, mais plutôt un large panorama de ce qu’est le Design d’une application, ce à quoi il faut être attentif et pourquoi. J’espère qu’après la lecture de cet article les plus réticents se sentiront, enfin, concerné par ce besoin inéluctable d’un outil informatique adapté aux utilisateurs. Et pour ceux qui s’intéressent déjà au sujet, peut-être que ces quelques dizaines de pages donneront envie d’aller encore plus loin...   LeDesign.pdf (1,32 mb) Bientôt l’article sur Jounce alors.. Stay Tuned !