Dans les articles précédents j’ai jeté les bases du nouveau Shell des Xamarin.Forms, il est temps d’aller un peu plus loin en nous intéressant à un aspect essentiel, le Routing…Plus...
Le Shell, cette nouvelle fonction des Xamarin.Forms touche au cœur d’une App, sa navigation. Et cet aspect est l’un des plus sensibles, on retrouve donc dans Shell de nombreuses possibilités de paramétrages. Continuons le voyage débuté à l’article précédent…Plus...
Xamarin.Forms évolue sans cesse, difficile parfois de cerner toutes les avancées. Mais une semble se dégager par son impact : Le Shell. Dans cette série de 4 articles je vous emmène à la découverte de ce nouveau paradigme qui change la façon de naviguer… Plus...
Un tweet récent de Morten Nielsen, un MVP bien connu, met le feu aux imaginations !Plus...
Refléter l’état du ViewModel dans l’UI peut se faire via le Visual State Manager, mais est-il possible de le faire par des Styles bindés au ViewModel ? Oui, avec un peu de ruse… Découvrez la réponse dans Dot.Vlog épisode 18 !Plus...
Comment rendre plus attractif un site Web sur Smartphones et tablettes ? En le transformant en une App, facile d’accès par son icône, rapide, dédiée à un seul site, le vôtre, c’est un outil de promotion intéressant. Le tout en Xamarin.Forms, c’est assez facile…Plus...
Présenter des informations groupées et facilement accessibles pour l’utilisateur est un passage forcé dans de nombreuses Apps. Mais la façon de grouper les données et de les afficher dans l’UI n’est pas très évident. Pourtant c’est assez simple, voyons comment procéder …Plus...
Insérer des contrôles natifs directement en XAML ? Si c’est possible ! Avec support du Binding ? Encore oui ! Mais comment ? … Plus...
Comment permettre la sélection par l’utilisateur d’une valeur appartenant à une énumération ? En créant un Picker personnalisé ! Comment personnaliser les options ? Par des attributs ! Comment rendre tout cela traduisible ? Avec des ressources ! Tout cela vous sera divulgué dans ces deux vidéos de Dot.Vlog !Plus...
D'où viennent-elles ? A quoi servent-elles ? Quand et comment les utiliser ? Quand ne pas les utiliser ? Cette seconde partie vous montrera le code pour tout comprendre ! Plus...