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C#, XAML, Xamarin, UWP/Android/iOS

Silverlight : Control vs UserControl

[new:28/07/2010]La différence est importante entre Control et UserControl, et en même temps il est souvent difficile de la comprendre ! Quand créer l’un ou l’autre est une question récurrente. Comment choisir entre l’un ou l’autre dans ses développement ?Plus...

Silverlight 4 / Blend 4 : Mise en page dynamique et transitions

[new:26/07/2010]A chaque génération de Blend l’équipe de Silverlight autant que celle de Expression Blend tentent de rendre la mise en page de plus en plus fluide, vivante et ce avec le moins de code possible (et si possible sans code du tout). Le double but : rendre les applications Silverlight encore plus attractives pour les utilisateurs et rendre Blend utilisable à 100% par un Designer sans mettre les mains dans le code.Plus...

Xaml Power Toys pour Cider

[new:20/07/2010]Cider, c’est l’éditeur visuel intégré à VS pour concevoir des applications WPF (et Silverlight aujourd’hui). C’est aussi le nom de l’équipe chargée chez Microsoft de son développement (le blog de la Cider Team). Les Power Toys sont des outils regroupés dans un plugin pour Visual Studio qui permettent de simplifier l’édition du code Xaml. Mais il y a aussi les Power Toys pour Cider…Plus...

Utiliser des éditeurs de valeurs dans les behaviors

[new:16/07/2010]Expression Blend 3 (et 4) fournit un certain nombre de ValueEditors personnalisés dans l'inspecteur de propriétés pour simplifier l’utilisation des Behaviors. Mais il y a un petit bonus : l’équipe de Blend a aussi introduit certaines extensions afin de permettre l’utilisation de ces éditeurs dans les Behaviors tiers.  Plus...

Silverlight : composer des effets

[new:08/07/2010] Lorsqu’on joue un peu avec les effets fournis avec Silverlight 4 (pixel shaders) on tombe assez vite sur une limite qui semble infranchissable : les objets n’acceptent qu’un seul effet, et placer un nouvel effet ne s’ajoute pas au premier mais le remplace. Damned ! Bien entendu il existe une solution…Plus...

Silverlight MVVM : les commandes

[new:10/07/2010]Silverlight 4 ajoute la gestion des commandes à certains objets comme les boutons ce qui simplifie la mise en œuvre de la pattern MVVM. Le lien entre Interface et ViewModel s’en trouve amélioré même si cela semble toujours un  peu nébuleux pour le débutant. Il est vrai que programmer de la sorte impose de raisonner autrement. Nous allons le voir au travers d’un exemple. Plus...

Silverlight 4 libère le chemin (Path n’est plus sealed)

[new:27/06/2010]Parmi toutes les choses qui ont changé et toutes les nouveautés de Silverlight 4, forcément il y en a qui passent plus inaperçues. Des petits riens qui parfois peuvent changer la vie du développeur. Ici c’est le simple mot “sealed” qui a été supprimé dans le code source de la classe Path. Un truc insignifiant. Mais riche en perspectives… Plus...